
圖片來源:PCGamer
【亞洲文旅網訊】據外媒PCGamer報道,市場調研和諮詢公司 Niko Partners 近日的《2019中國PC線上遊戲市場報告》顯示,到 2023 年,中國 PC 玩家規模將達到 3.54 億人,超過美國總人口。這一龐大的玩家數量背後,意味著中國的 PC 游戲産業將在同年達到約 160 億美元規模。

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早前中國游戲版號停發,已經讓 Niko Partners 調低了他們對 2018 年的初步預測,但中國 PC 游戲産業在 2018 年依然賺到了 152.1 億美元,在 3.124 億 PC 玩家中,有 7970 萬玩家會真正在游戲中投入不少的金錢。而根據 Newzoo 的數據,美國的整個電子游戲産業,包括 PC、移動端和主機游戲,在 2018 年的收入僅爲 304 億美元。
Niko Partners 的報告還包括 Steam 平臺的收入預估,數據顯示,有超過 24% 的 Steam 用戶將自己的語言設置爲簡體中文,而中國是 Steam 最大的下載流量來源。今年早些時候,《絕地求生》官方表示,亞洲市場貢獻了其 9.2 億美元收入的 53%。
Niko Partners的《2019中國PC線上遊戲市場報告》中總結出了一些有趣的事實:
•中國是 PC 綫上游戲最大和最重要的市場,占全球 PC 綫上游戲收入的一半以上;
•2018 年,外國游戲占中國 PC 游戲收入的 60%;
•中國有 13.8 萬家網咖;
•電子競技是中國 PC 游戲市場最强勁的增長動力,2018 年電子競技收入爲 63 億美元,占 PC 在綫游戲收入的 41.4%,預計到 2023 年會達到 95 億美元。














